【警告】これがソシャゲの課金沼がどんどん進行してしまう理由・・・なるほどいろんな心理効果を組み合わせてるんだな

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「いまやめると、もったいない!」と思ってしまう

たとえば、これまでにつぎ込んだ投資が無駄になってしまうという感覚がゲームを継続させてしまう原因の一つとなっています。これは「サンクコスト効果」という心理効果が影響を及ぼしています。「すでに投入してしまい回収できない費用」のことをサンクコストと呼びます。

サンクコスト効果は、投資した金銭、労力、時間を無駄にしたくない思いから、損することが分かっていてもあとには引けないと誤った判断、選択をしてしまうことです。つまり「いまやめると、もったいない!」と思い、余計、その先の損失を増やしてしまうのです。

さらに問題なのは、サンクコストが大きければ大きいほど、やめづらくなるため、この誤謬が大きくなってしまうことです。

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思い入れが冷静な判断力を削ぐイケア効果

多くのゲームではアイテムやその他の手段によってキャラクターをカスタマイズできるようになっています。これは昔からある仕組みで、ソーシャルゲームに限りません。90年代にヒットした「たまごっち」では、キャラクターにえさを与えたり、なでたり、プレーヤー自身がゲーム機を持ちながら歩いたりすることによって、独自のキャラにカスタマイズさせることができました。こうなると、プレーヤーは自分が育成したキャラクターに、単なる保有効果以上の愛着を感じてしまい、手放せなくなる「イケア効果」が発生して、ますますゲームをやめられなくなります。

イケア効果とは、自分用にカスタマイズされた成果物や対象に対する愛着が、自身が投入した労力、時間、費用というサンクコスト効果をさらに増強する現象です。

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全文はソースで↓
https://president.jp/articles/-/28946

関連スレッド

【朗報】ソシャゲの課金、消費行動ではなかった

1 :VIP

http://livedoor.blogimg.jp/tora_ana/imgs/3/1/316cfb21.jpg

一般的に課金を行わないプレーヤーにとって、ゲーム内に存在するアイテムやカードにお金を支払うことに疑問を持つ方も多いかもしれません。
しかしこの課金を単なる消費という位置づけで認識してはいけません。ゲーム内でより強いカードを手に入れることは、ゲームという世界において誇るべき資産を手に入れるということに他なりません。
プレーヤーが多額のお金を使うとき、そこは「消費」の意識はなく、現実世界の資産(お金)をゲーム世界へ「資産移動」させているのです。

http://blog.livedoor.jp/tora_ana/archives/18227643.html

19/06/08 17:19 ID:GIrUWpBV0.net
4 :VIP

まぁ飽きたらアカウント売ってるもんな
つっこんだ金に対してどれぐらい減ってるか知らんけど

19/06/08 17:20 ID:UL56YRWA0.net
6 :VIP

現実世界でもゲームの世界でも金が全て

19/06/08 17:21 ID:jDOpplVB0.net
7 :VIP

でも結局その移動させた資産をゲーム世界で消費して何かしら買うんですよね?

19/06/08 17:21 ID:JB1Uz6Ibr.net
10 :VIP

ゲーム内でクジを買ってるんだよ

19/06/08 17:23 ID:mTD3c11la.net
11 :VIP

その資産が運営の胸先三寸で暴落するのがもんだい

19/06/08 17:24 ID:wxBNYEUuM.net
12 :VIP

それを消費と言うんだろ

19/06/08 17:25 ID:YqghsHYcd.net
13 :VIP

んなわけない、半年後にはゲーム内バランスが変わって、そのときに10万課金した人に負けるんだから

19/06/08 17:25 ID:X94qfeXW0.net
14 :VIP

アカウントって売れるらいしね
俺は売らずに辞めたけど
かけた額の1/3位にはなったんやろか

19/06/08 17:31 ID:K2X1kH/n0.net
15 :VIP

廃棄行動です

19/06/08 17:31 ID:bSKlnsOa0.net
5 :VIP

つまり二次元の世界への移動なのか

あなたはなぜパズドラにはまったのか? ソーシャルゲームの作り手が明かす舞台裏

19/06/08 17:21 ID:HJlb+Lrd0.net

編集元:「http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1559981951/」